350 XOR-omania
题意 有 个未知的整数序列 ,两两异或得到序列 ,数据保证序列 大于 2 个元素的任意子集的异或和均不为
0。已知序列 ,求序列 的一种解(保证有解)。
分析 从结果角度入手,假设使用序列
可以得到序列 ,那么序列 亦能得到序列
。在已知 的条件下,对于所有的 有 。
假设得到了 ,可以枚举 ,然后检查 是否都存在,但这只是 的必要不充分条件。
但是题目中还保证了序列 大于
2 个元素的任意子集的异或和均不为 0,也就是说不存在 ,上述条件就是 的充要条件。
349 Wolves and Sheep
题意 有 只羊和
只狼,羊和狼均使用线段 ,其中 。猎人在原点
处准备射杀所有的狼,子弹使用射线表示,所有与之相交的动物均会死亡。判断猎人是否能在不杀死羊的前提下杀死所有的狼,若能求最少射击次数。
分析
注意,所有的羊和狼都分布在一、二象限。将所有的点极角排序,将羊表示线段的角度区间剔除。因为狼所表示的线段可能被切分成若干段,在剔除羊之后需要合并跨区间的线段。剩下的问题可以转换成一维的线段问题,解法是按一维线段的左端点排序,不断更新取范围内的线段右端点的最小值。
348 Twisting the Number
题意 定义集合运算 为正整数 二进制位循环生成的数字集合,给定正整数
,求最小整数
使得集合 是 的子集。
分析 集合运算 位数保持不变,因此 的二进制位数和 的二进制位数保持一致。记 表示 的循环表示最小正整数,则有 。
(再走一步)当 即 的二进制不全为
1 时,考虑 的二进制位表示,此时
,注意末尾部分是一个 0 带了一串 1,那么 有一个特点是头部 2 位必然是 。如果将连续的 0 和 1
分别视为一个整体 和
,可记 。考虑 末尾的
,对于 ,由于 0
个数的增加,显然有 ,也就是说
不会改变答案。之后继续考虑 ,然后“抹”去
二进制中的 1 即可,而 1 的个数最多不超过 60 位。
347 Join the Strings
题意 给 个字符串 ,将这些字符串拼接成一个大字符串,求字典序最小的大字符串。
分析
经典贪心,考虑相邻两个元素的字典序大小即可。
346 Snooker
题意 斯诺克规则:
- 有 15 个红球以及其它 6 种颜色球各 1 个,红球价值 1 分,其他彩球各 2
至 7 分。
- 玩家需轮流打进红球和彩球,即打进红球后下一个必须打彩球,反之亦然。
- 当玩家打进彩球时,如果桌面上还有红球或者上一次进球是红球时,这个彩球会被重新放回桌面上。本质上是需要先打完所有红球,然后才能打完所有彩球(具体参考样例解释)。
- 当桌面上只剩彩球时,玩家需要按照彩球分值递增的顺序进球。
玩家得分为进球的分值总和,给定目前桌面的各种球的数量以及上一个进球颜色,求玩家所能获得的最大得分。
分析 模拟。
345 Revolution
题意 给 个点的凸包,有
次询问:每次询问给一条直线,若凸包被直线切分成 2
部分,求较小部分的面积。
分析
计算几何。凸包面积使用叉积计算后可以使用前缀和快速计算,假设已知直线和凸包的交点,就可以
O(1) 求得切割部分面积。
利用叉积计算将凸包点集区分成左右两部分,由于凸包的点是有序的,那么就可以得到与直线相交的线段。
344 Weed
题意 给
网格,每个格子上要么长了杂草要么没长。当一个没长杂草的格子有 2
个及以上长杂草的相邻格子,那么这个格子之后也会长杂草。求最终网格图中每个格子的状态。
分析 模拟。
? 343 VaR
题意
分析
342 Reihenfolge
题意 给一大整数 以及正整数 ,令 ,其中
,求最小需要个数 。
分析 记 ,当 时,问题转换成
的最小个数 。当 时,令 ,此时花费代价
转移至状态 ;另一种表示为 ,含义为花费代价 转移至状态 。
表面上每次状态转移都会产生新的 2
种状态,实质上再走一步可以发现 和 的两个后继状态也是相同的(可记为
和 ),套用 DP 思想即可。
代码 342.java
? 341Circuits
题意
分析
340 TeX2HTML
题意 解析 tex 中的公式表达,转换成 HTML 标签。
分析 parser。
339 Segments
题意 增加、删除一维坐标上的线段: 添加线段 并输出该区间内的线段数量; 若存在一条线段 则删除。操作次数 。
分析 二维线段树。
338
337 Keven
题意
若长度为偶数的字符串前半部分和后半部分不同的字符数量不超过 ,则定义为 字符串。给定整数 和初始长度为奇数且不超过 2000
的循环字符串,求循环字符串中长度最长的 子串。
分析
336 Elections
题意 有 个党派参加选举,不同党派存在竞争关系,因此党派 可能收集有党派
的负面未公开消息。为了赢得选举党派可能组成集团共享信息来最大化选举成功的概率。
现模拟
次操作:
- ,操作 1 需判断党派/集团
是否掌握有党派/集团 的负面消息;
- ,操作 2 表示党派/集团
和党派/集团 形成集团并共享信息。
分析 食物链。
? 335 Thiefs And Cops
题意 在 的网格图上,已知警察的初始坐标 和小偷的初始坐标 。警察和小偷均知道自己和对方的位置,然后轮流行动,每次行动必须移动到相邻的格子上。警察希望尽快抓到小偷,而小偷则希望自己被抓的时间越晚越好。求警察最快抓到小偷的时间,或判断抓不到。
分析
334 Tiny Puzzle
题意 给 9 个小方块的坐标,通过平移将这些方块组合成
3×3
的正方形。对于联通的小方块可分成一组形成联通块,但不能旋转或翻转。求最少需要分成多少组就可以通过平移组成
3×3 的正方形。
分析
枚举小方块在正方形中的位置,然后再求联通块的数量。
333 Random Shooting
题意 在大小为 的正方形板上有一个 个点的凸包,随机撒 2
个点在板上,求线段与凸包有交的概率。当线段任一点在凸包内时,则认为线段和凸包有交。
分析
参考 SGU 333
Random Shooting +数据加强版
332 Largest Circle
题意 给 个点凸包,求凸包内最大圆面积。
分析 二分半径
R,凸包拆解成半平面,半平面的直线向“内”平移 R 后求半平面交,若面积大于0
说明凸包能包含半径 R 的圆,反之不行。
331 Traffic Jam
题意
分析
330 Numbers
题意 给两数 。每次选择 的一个约数 累加,即 。判断是否能在 500
次操作内将 转换成 。
分析 从二进制的角度考虑。
329 Black-and-White Triangle
题意 长度为 的大等边三角形划分成
个小三角形,每个小三角形有 4 种染色样式。现给定 4
种染色样式的数量,求染色方案数使得相邻三角形的相邻边是同一颜色。
染色样式
分析 表示染色至格子 染色样式各使用了 以及过去 个小三角形向下边的颜色状态 ,前一个小三角形相邻边的颜色为 的染色方案数。
? 328 A Coloring Game
题意 个位置排成一排,每个位置有 3 种状态:未染色;黑色;白色。2
名玩家轮流给未染色的位置染色,要求相邻位置不能染相同颜色。不能进行染色的玩家失败,在两名玩家都采取最优操作的条件判断先手胜或后手胜。
分析
327 Yet Another Palindrome
题意 给 个仅包含小写拉丁字母的字符串 ,求一个最短回文串使得所有 都是其连续子串。
分析
每个字符串可能出现回文串的前半部分、后半部分、跨越对称轴三种情况。根据回文串的性质,若
出现在后半部分,将其翻转后就出现在了回文串的前半部分,因此只需要考虑出现在回文串前半部分和跨越对称轴
2 种情况。因为
不大,可以尝试 DFS 或直接状压 DP
记录当前回文串的前半部分。跨域对称轴的情况需要特殊处理。
326 Perspective
题意 有 支队伍,每支队伍最多再参加 场比赛,第 i 支队伍和第 j
支队伍允许最多进行
场比赛。每场比赛必然会分成胜负,获胜方得分 +1。目前每只队伍得分为 ,是否存在一种比赛结果使得第 1
支队伍最后得分最大(允许和其他队伍得分并列)。
分析 显然,第 1 支队伍的所有场次均获胜,即最后得分为
。剩下的问题就是分配其他队伍的比赛胜负使得最大值不超过第一支队伍的最后得分。
一种比较显然(但不简单)的做法是构造网络流:左部分点表示比赛,右部分点表示队伍,根据题意构造边的流量即可。
325 Palindrome
题意 给长度为
仅包含大写拉丁字母的字符串,每次操作交换相邻的两个字符,求最少操作次数使得字符串变成回文串。若不能转化成回文串,输出
-1。
分析
同一字符的相对顺序不变,因此可以知道每个字符在回文串中相匹配的字符。基于这个观察,从外向内贪心模拟这个匹配过程即可。
324 The Text Formatting
题意
分析 模拟。
323 Aviamachinations
题意 Berland 上有 座城市, 家航空公司经营着
条航线。每条航线往返于两座城市之间,由其中一家公司经营且有一个出售价格
。两座城市之间可能存在多条不同公司经营的航线。现在某一家公司要去收购其他公司的航线,使得任意两座城市都可以通过中转航线到达,求最小收购价格。
分析
模拟+最小生成树。暴力做法是,枚举垄断公司,先用该公司的航线合并相互可达的城市,然后从头搞一遍最小生成树求最小价格。暴力做法的时间复杂度是
,显然是会超时的。
从另一个角度入手,在不考虑垄断公司的前提下,先求最小生成树,然后往树上加垄断公司的航线边,再去掉环上价格最高的边即可。但这个做法要做到
是比较困难的。
从结果角度来看,垄断公司的航线不是自家经营的航线,就是在最小生成树上的航线,也就是暴力做法中只需要枚举最小生成树上的边即可。
322 The Great Union
题意 给 2 棵 个点的树,需要通过若干操作将 2
棵树改成完全一致:往树上加一条边,然后去除环上的一条边使得操作后仍是一棵树。求最少的操作次数。
分析 最少次数为非公共边的数量。每次往树 A 加树 B
的边,然后去除环上的非公共边。
321 The Spy Network
题意 给定一棵 个节点根为 1 的有根数,树边权重为 0 或
1,要求任意节点到根的边权和大于等于路径长度的一半。在允许修改边权的操作下,求最少需要修改多少条边的边权,并给出任一方案。
分析
贪心+二分。显然地,修改的树边距离根越近越好,对于每个节点可以二分其到根路径上的边界点,边界点以上树边的边权都修改为
1。
320 The Influence of the Mafia
题意 给
大小的网格图,该图被划分成若干联通区域,同一区域使用同一数字表示,数字范围是
0 到 9。若一片区域所占据的格子数不少于 ,则这片区域中的任一格子都不能通行。求能到达网格图边界的格子数量。
分析 模拟+BFS。
319
题意
分析
318 Grants
题意 有 个用户以及 个文件,每个用户有需要访问的文件集合 。管理员通过设定用户组下发文件的访问权限:每个文件最多分配给一个用户组;用户可以加入任意多的用户组,但必须也仅能访问需要的文件集合。求管理最少需要划分多少个用户组来满足用户的访问需求。
分析
317 Fast Ride
题意 有 个马厩,第 i 个马厩位置在 且有
匹马。第 j 只马速度为 ,最大驰骋距离为 。从位置 0 骑马到位置 ,求最小花费时间。
分析 DP。
316 Code Tanks
题意 (省略)
分析 模拟。
315
题意
分析
314 Shortest Paths
题意 给定 个点, 条边的有向图,求 到
前 条最短路径长度。
分析 K 短路模板题。
参考 从枚举到 K 短路 - 知乎
(zhihu.com)
313 Circular Railway
题意 个点均匀分布到环形上,顺序标号 1 至 ,相邻点距离为 1。分别有
个起点和终点,分配起点和终点一一映射,使得总距离和最小。求最小总距离和以及一种分配方案。
分析
当点分布在链上时,贪心即可:从左往右,能匹配就匹配。
将环拆成链,枚举环的拆分位置,然后退化成链的做法,时间复杂度为 。
考虑逐格递推,即考虑每条线段对于总距离的贡献。记起点值为 ,终点为 ,线段长度为 ,那么每条线段的距离贡献为:。当
时,线段左侧的起点需要到线段右侧找相匹配的终点,因此最终方案必须穿过
次。
剩下的问题就是考虑将绝对值符号去掉,这里可以使用离线+树状数组维护。
代码 sgu
313
312 4-3 King
题意
分析
311 Ice-cream Tycoon
题意 有
次操作,操作分 2 种:ARRIVE n c,表示有 n 个值为 c 的数;BUY n
t,取当前最小的 n 个数且总和不超过 t,若满足条件输出 HAPPY 否则输出
UNHAPPY。
分析 线段树模拟。
310 Hippopotamus
题意 长度为 二进制串,任意连续长度为 的窗口中至少需要包含 个 1,求满足条件的二进制串数量。
分析 表示当前长度为
最后 位状态为 的方案数。
309 Real Fun
题意 给二维平面上 个点 ,使用 3 个相同的正方形覆盖所有点,求正方形最小边长。
分析 聚类?
308 Hyperboloid Distance
题意 给定单页双曲面 以及表面上两点 ,求
在双曲面上的距离。
分析 微分法。
307 Cipher
题意 给定大小为 的矩阵
,矩阵 和矩阵 满足关系式 。求矩阵 ,或判断无解。
分析 若已知矩阵 的第一行和第一列,结合矩阵 可倒推出整个矩阵 : 进一步推导可得,在不考虑矩阵 的情况下, 仅和 有关: 枚举 ,原问题转化成一个 2-sat 问题: 和 的相关性。
306
题意
分析
305
题意
分析
304
题意
分析
303
题意
分析
302
题意
分析
301
题意
分析